С Новым 2018 Годом!

С Новым годом, Марсенарии!

Планомерная работа над созданием и улучшением мира «Marsenary» не останавливается, несмотря на новогодние каникулы и праздники! Уже сделано многое, но мы продолжаем оптимизировать код и интерфейс, добавлять задуманные элементы игры и шлифовать геймплей. За последние дни сделана масса, казалось бы скучных, но важных вещей:

  • автоматическое создание и удаление игровых серверов с обязательным балансом при распределении игроков;
  • 4 новых оружия;
  • возможность игры с ботами оффлайн;
  • ящики в редакторе строительства Форта;
  • новый модуль — Storage Module;
  • отображение на игровой карте важных элементов (своих и чужих игроков, точек телепорта, ловушек и т.п.);
  • меню кланов;
  • меню Друзей;

и многое другое.

Ведь мы не хотим выпускать сырой продукт, который потом придётся допиливать бесконечными патчами. Мы хотим сделать вашу игру комфортной, понятной и интересной. Чтобы ураганный экшн сочетался с умными тактическими ходами, и всё это происходило в стратегически верно выстроенном Форте, который вы создали своими руками.

 


Читайте ещё

Игра Marsenary на стенде Unreal Engine — PGA Польша

Пре-альфа версия игры  Marsenary была показана на конференции Poznań Game Arena в Польше с 11th Октября 2018 – 14th Октября 2018.  Poznań Game Arena (PGA) - это крупнейшее цифровое развлекательное ...

Читать далее

Интеграция платформы FREED в игру Marsenary

Marsenary - космический тактический шутер, от компании TVX Games, созданный по модели free-to-play. Несмотря на то, что игра доступна любому желающему, определенные бонусы и улучшения могут потребовать реальных средств от ...

Читать далее

Поле битвы — форт

Нас много спрашивают о локациях, где будут происходить битвы. Мы решили немного прояснить этот вопрос. Бои в “Marsenary” будут проходить не на обычных картах, которые уже нарисовали и спланировали гейм-дизайнеры, ...

Читать далее

У нас есть первый инженер!

Друзья, работа над «Marsenary» идёт полным ходом! На днях в игру был введён последний по счёту, но не последний по важности, экзоскелет «Инженер»! Как вы помните, всего в игре будет ...

Читать далее

Небольшой ремонт на форте

Для планового ремонта, а вернее обновления внешнего вида форта, наши дизайнеры разработали новый вид панелей, которые вы сможете выбирать в конструкторе и использовать для постройки собственного сооружения. На представленных ниже ...

Читать далее

От дизайнера — сразу в бой

Отличная новость - теперь все, что мы делаем по оружию и экзоскелетам мы можем сразу же проверять в движке игры. Это значит, что мы очень близко к прототипу, который мы ...

Читать далее

Игровой интерфейс: сделано!

Мы рады представить вам внешний вид экрана боя. Именно это расположение информации, элементов инфографики и вспомогательных деталей будет перед вами все первое время (пока вы не захотите что-либо улучшить, а ...

Читать далее

Новое оружие и пила

Всем привет! У нас продолжается работа над арсеналом, который будет доступен уже в бета-версии игры. Мы планировали выпустить пилу чуть позже, но вы завалили нас просьбами, чтобы эта штука была ...

Читать далее

Гранаты на любой вкус

Есть мысль, что когда наш художник делал концепты гранат, он ел конфеты. Знаете, такие, разноцветные. И правильно. Давно прошло время, когда надо прятать неказистые зеленые гранаты в траве. Поэтому гранаты ...

Читать далее

Новости о бета-тестировании

Мы знаем, что вы все ждете начала бета-тестирования "Марсенария", о котором мы объявили на выставке Е3 2017. Мы рассчитывали, что проведем первое открытое тестирование в июле, но пока вынуждены немного ...

Читать далее

Видео: новый вид игры Марсенарий

Итак, в нашей бета-версии, которая будет скоро готова, добавлены новые скины, текстуры и свет Марса. Теперь игра выглядит лучше - вы можете посмотреть пример в этом небольшом видео. https://www.youtube.com/watch?v=5h4YXc7u9-8 Подписывайтесь ...

Читать далее

Легендарные кадры Джаггернаута

Наша страница на Facebook постоянно радует классными видео и анимациями. Одна гифка очень понравилась команде разработчиков, потому что запечатлела Джаггернаута, на ходу проламывающего ворота одного из модулей. Это наш любимый ...

Читать далее

От рисунка до модели

Какую работу проделывает художник от эскиза персонажа до получения полноценной 3D модели? В нашем случае весь путь может занимать месяцы и включать труд нескольких человек. В нашей дизайнерской команде есть ...

Читать далее

Много работы над 3D

Мы находимся  на стадии улучшения бета-версии, которую скоро представим нашим тестерам. Основная работа идет с оружием и экзоскелетами, где очень правок в части 3D. По каждому элементу у нас бывает ...

Читать далее

Запись на бета-тестирование!

Уже в следующем месяце некоторым из вас представится возможность попробовать Marsenary! Хотите получить шанс увидеть игру первыми? Подайте заявку на специальной странице http://www.marsenary.com/recruiting/ и может быть вы сыграете с нами ...

Читать далее

Командный модуль: обновление

Наши дизайнеры представили несколько новых иллюстраций Командного модуля. Перед вами - виртуальные экраны, которые дают возможность игрокам получать разнообразную информацию: данные о противнике, информацию о состоянии форта, экзоскелетов, оружия. И многое ...

Читать далее

Несколько новых пушек

В игре Marsenary будет доступно несколько десятков видов оружия. Наши дизайнеры продолжают увеличивать арсенал. Представляем вам новые пушки, использующие плазму как заряд. Плазменная снайперская винтовка. Это оружие непросто носить - ...

Читать далее

Пила Джаггернаута

Как мы уже говорили, в нашей игре будут не только большие и маленькие пушки. Мечи и ножи также будут доступны для игроков. Среди них будет много интересных экземпляров (например, плазменный ...

Читать далее

Зачем самолет в игре?

Один из вопросов, которые нам задают будущие игроки - можно ли будет летать над поверхностью Марса? К сожалению, нет. Все экзоскелеты предназначены для использования в фортах. Теоретически они могут быть использованы ...

Читать далее

Марс вокруг фортов

Как вы знаете из легенды игры Marsenary, Марс времен сражений за ресурсы - это терраформированная планета. Десятилетия форты не только добывали для строительства баз для людей, но и меняли планету. ...

Читать далее

Плазменная винтовка закончена

Мы писали совсем недавно, что у нас готов прототип плазменной винтовки. Теперь мы готовы показать, как она выглядит в стандартной раскраске. Кстати, а вы знаете, что завод экипировки, который является ...

Читать далее

3D интерьер командного модуля

Лучшее представление о том, как выглядят помещения  форта в самой игре дают эти примеры из командного модуля.

Читать далее

Башня для снайпера в 3D

Башни, которые являются обязательными конструкциями при строительства фортов, имеют важную полезную функцию - они являются точками для снайперов. Мы еще раз хотим показать вам модель этого строения, вид которого дает ...

Читать далее

Прототип плазменной винтовки

Любимое занятие дизайнеров и художников - не пейзажи Марса и даже не герои игры. Оружие - вот что интересно делать в любое время! Представьте себе, что вы можете как угодно ...

Читать далее

Марсианские пейзажи: добыча ресурсов

Недавно один из фортов, которые используются нами для проверки готовности технических систем, провел тестовую добычу ресурсов рядом с горой Элизиум. Наш художник, вышедший на поверхность Марса в экзоскелете, сделал несколько ...

Читать далее

Регистрация закрыта