Об игре Марсенарий

Здесь вы можете найти всю информацию об игре с детальным описанием Фортов, экзоскелетов и оружия.

Marsenary — это тактический, командный, многопользовательский онлайн шутер от первого лица, действие которого происходит на Марсе в далёком будущем. Особенностью игры является сочетание ролевого шутера с возможностью создания Фортов — локаций, на которых происходят сражения.

Игроки будут иметь возможность не только улучшить своего персонажа, но и строить Форты во внутриигровом конструкторе. Независимо от того, что для вас наиболее интересно — сражаться или создать Форты, Marsenary даст вам такую ​​возможность.

Сеттинг

Действие игры разворачивается на Марсе в 22хх году. Это эпоха активного развития, поиска ресурсов, расширения многочисленных планетарных колоний, а также активных боёв за лучшие месторождения ресурсов. Вас ожидает своеобразный «Дикий Запад» будущего, где крупные частные компании и корпорации сражаются между собой, а также с кланами и наёмниками за лучшие ресурсы.

Персонажи

Игрок попадает на Марс в качестве новобранца для охраны Форта от вражеских атак. Игрок может быть наемником без привязки к конкретному форту, может создавать кланы или вступать в них, а также организовать собственную гильдию и построить свой собственный форт.

Игроки носят различные типы экзоскелетов, которые позволяют им находиться на поверхности Марса. Существуют четыре типа экзоскелетов. Каждый из них обладает уникальными возможностями и особенным типом вооружения. Игроки могут улучшать экзоскелет и оружие.

Вы можете найти более подробную информацию о каждом типе экзоскелета ниже:

Инженер… Штурмовик… Разведчик… Джаггернаут…


Форты

Форт является главным полем битвы, а также ресурсодобывающей единицей. Форт представляет собой сложную многоуровневую техническую базу, которая автоматически добывает ресурсы и производит компоненты, используемые игроками. Добыча ресурсов происходит в разных местах. Возможность добывать ресурсы в определенной локации зависит от уровня и возможностей вашего Форта.

Сражения могут происходить только на Фортах. Каждый бой — это сражение 1 на 1 между командами двух Фортов. За пределами Фортов сражение провести невозможно. Игроки могут владеть Фортом, построить или купить его, а также быть наемниками на Форте, принадлежащему другому игроку.

Форты построены на огромных платформах, которые могут перелетать из одного места в другое.

Строительство включает в себя размещение основных технических модулей, необходимых для работы Форта (электростанции, бур, завод по производству материалов и боеприпасов, командный пункт и т.д.), а также поддержки модулей. В игре есть специальный конструктор, позволяющий игрокам создавать и персонализировать объекты с помощью различных строительных блоков. Фактически, постройка Форта напоминает процесс постройки замка или базы.

 

Модули Форта имеют несколько уровней развития. С каждым новым уровнем увеличивается структурная целостность, как и сила некоторых внутренних компонентов модуля, что отражается в изменении формы объекта.

Движение Форта между локациями зависит от рейтинга Форта, основанном на уровне его развития, а также от доступности марсианских территорий. Чем выше рейтинг развития Форта, тем больше у него количество доступных мест для добычи ресурсов.

Форт может быть приобретён за внутриигровую валюту. Игрок может купить незавершённые Форты, сделанные другими игроками, а также приобрести готовые прототипы, созданные ресурсодобывающими корпорациями.

Форт объединяет игроков в клан. Игрок может создать Форт, выбрав определённые атрибуты, и пригласить других игроков вступить в его клан. Подать запрос на присоединение к клану могут и незнакомые вам игроки.

Больше о том, как построить Форт — в специальном разделе.

Оружие

Игроки-новобранцы могут использовать несколько видов оружия, с последующим улучшением его атрибутов. Каждое оружие имеет особые выстрелы (uber-shots), которые могут быть использованы после накопления энергии. Форты также могут быть оснащены оружием — туррелями, устанавливаемыми владельцем Форта на специальные платформы.

Мы постоянно добавляем информацию о новых видах огнестрельного и холодного оружия (а также гибридных и особых вооружениях). Следите за обновлениями в соответствующем разделе.

Битвы

Битва происходит на случайно сгенерированной поверхности Марса. Вражеский Форт будет располагаться напротив вашего.

В игре есть несколько режимов битвы: захват объекта (флаг Форты, хранилище или что-то еще, разрушение объекта (выведение Форта из строя), хищение документации или данных о добыче ресурсов, а также крупномасштабные битвы (корпорации транслируют такие бои, чтобы заработать деньги).

Ресурсы

Ресурсы, необходимые для улучшения экзоскелетов и Фортов, могут быть получены следующими способами: добыты или созданы Фортами, захвачены в боях, куплены или арендованы на Марсианском рынке.

Производство на Фортах комплектующих для экзоскелетов и оружия ограничено и занимает много времени. Чтобы ускорить процесс улучшения, игрок может получить необходимые компоненты на глобальном Марсианском рынке. Большинство товаров на этот рынок поставляют крупные корпорации.

Когда выйдет игра

Игра находится в стадии разработки. Прототип с геймплеем будет показан в июне 2017 года. Выпуск игры запланирован на осень 2017 года.


Читайте ещё

Игра Marsenary на стенде Unreal Engine — PGA Польша

Пре-альфа версия игры  Marsenary была показана на конференции Poznań Game Arena в Польше с 11th Октября 2018 – 14th Октября 2018.  Poznań Game Arena (PGA) - это крупнейшее цифровое развлекательное ...

Читать далее

Интеграция платформы FREED в игру Marsenary

Marsenary - космический тактический шутер, от компании TVX Games, созданный по модели free-to-play. Несмотря на то, что игра доступна любому желающему, определенные бонусы и улучшения могут потребовать реальных средств от ...

Читать далее

С Новым 2018 Годом!

С Новым годом, Марсенарии! Планомерная работа над созданием и улучшением мира «Marsenary» не останавливается, несмотря на новогодние каникулы и праздники! Уже сделано многое, но мы продолжаем оптимизировать код и интерфейс, ...

Читать далее

Поле битвы — форт

Нас много спрашивают о локациях, где будут происходить битвы. Мы решили немного прояснить этот вопрос. Бои в “Marsenary” будут проходить не на обычных картах, которые уже нарисовали и спланировали гейм-дизайнеры, ...

Читать далее

У нас есть первый инженер!

Друзья, работа над «Marsenary» идёт полным ходом! На днях в игру был введён последний по счёту, но не последний по важности, экзоскелет «Инженер»! Как вы помните, всего в игре будет ...

Читать далее

Небольшой ремонт на форте

Для планового ремонта, а вернее обновления внешнего вида форта, наши дизайнеры разработали новый вид панелей, которые вы сможете выбирать в конструкторе и использовать для постройки собственного сооружения. На представленных ниже ...

Читать далее

От дизайнера — сразу в бой

Отличная новость - теперь все, что мы делаем по оружию и экзоскелетам мы можем сразу же проверять в движке игры. Это значит, что мы очень близко к прототипу, который мы ...

Читать далее

Игровой интерфейс: сделано!

Мы рады представить вам внешний вид экрана боя. Именно это расположение информации, элементов инфографики и вспомогательных деталей будет перед вами все первое время (пока вы не захотите что-либо улучшить, а ...

Читать далее

Новое оружие и пила

Всем привет! У нас продолжается работа над арсеналом, который будет доступен уже в бета-версии игры. Мы планировали выпустить пилу чуть позже, но вы завалили нас просьбами, чтобы эта штука была ...

Читать далее

Гранаты на любой вкус

Есть мысль, что когда наш художник делал концепты гранат, он ел конфеты. Знаете, такие, разноцветные. И правильно. Давно прошло время, когда надо прятать неказистые зеленые гранаты в траве. Поэтому гранаты ...

Читать далее

Новости о бета-тестировании

Мы знаем, что вы все ждете начала бета-тестирования "Марсенария", о котором мы объявили на выставке Е3 2017. Мы рассчитывали, что проведем первое открытое тестирование в июле, но пока вынуждены немного ...

Читать далее

Видео: новый вид игры Марсенарий

Итак, в нашей бета-версии, которая будет скоро готова, добавлены новые скины, текстуры и свет Марса. Теперь игра выглядит лучше - вы можете посмотреть пример в этом небольшом видео. https://www.youtube.com/watch?v=5h4YXc7u9-8 Подписывайтесь ...

Читать далее

Легендарные кадры Джаггернаута

Наша страница на Facebook постоянно радует классными видео и анимациями. Одна гифка очень понравилась команде разработчиков, потому что запечатлела Джаггернаута, на ходу проламывающего ворота одного из модулей. Это наш любимый ...

Читать далее

От рисунка до модели

Какую работу проделывает художник от эскиза персонажа до получения полноценной 3D модели? В нашем случае весь путь может занимать месяцы и включать труд нескольких человек. В нашей дизайнерской команде есть ...

Читать далее

Много работы над 3D

Мы находимся  на стадии улучшения бета-версии, которую скоро представим нашим тестерам. Основная работа идет с оружием и экзоскелетами, где очень правок в части 3D. По каждому элементу у нас бывает ...

Читать далее

Запись на бета-тестирование!

Уже в следующем месяце некоторым из вас представится возможность попробовать Marsenary! Хотите получить шанс увидеть игру первыми? Подайте заявку на специальной странице http://www.marsenary.com/recruiting/ и может быть вы сыграете с нами ...

Читать далее

Командный модуль: обновление

Наши дизайнеры представили несколько новых иллюстраций Командного модуля. Перед вами - виртуальные экраны, которые дают возможность игрокам получать разнообразную информацию: данные о противнике, информацию о состоянии форта, экзоскелетов, оружия. И многое ...

Читать далее

Несколько новых пушек

В игре Marsenary будет доступно несколько десятков видов оружия. Наши дизайнеры продолжают увеличивать арсенал. Представляем вам новые пушки, использующие плазму как заряд. Плазменная снайперская винтовка. Это оружие непросто носить - ...

Читать далее

Пила Джаггернаута

Как мы уже говорили, в нашей игре будут не только большие и маленькие пушки. Мечи и ножи также будут доступны для игроков. Среди них будет много интересных экземпляров (например, плазменный ...

Читать далее

Зачем самолет в игре?

Один из вопросов, которые нам задают будущие игроки - можно ли будет летать над поверхностью Марса? К сожалению, нет. Все экзоскелеты предназначены для использования в фортах. Теоретически они могут быть использованы ...

Читать далее

Марс вокруг фортов

Как вы знаете из легенды игры Marsenary, Марс времен сражений за ресурсы - это терраформированная планета. Десятилетия форты не только добывали для строительства баз для людей, но и меняли планету. ...

Читать далее

Плазменная винтовка закончена

Мы писали совсем недавно, что у нас готов прототип плазменной винтовки. Теперь мы готовы показать, как она выглядит в стандартной раскраске. Кстати, а вы знаете, что завод экипировки, который является ...

Читать далее

3D интерьер командного модуля

Лучшее представление о том, как выглядят помещения  форта в самой игре дают эти примеры из командного модуля.

Читать далее

Башня для снайпера в 3D

Башни, которые являются обязательными конструкциями при строительства фортов, имеют важную полезную функцию - они являются точками для снайперов. Мы еще раз хотим показать вам модель этого строения, вид которого дает ...

Читать далее

Прототип плазменной винтовки

Любимое занятие дизайнеров и художников - не пейзажи Марса и даже не герои игры. Оружие - вот что интересно делать в любое время! Представьте себе, что вы можете как угодно ...

Читать далее

Регистрация закрыта